グラブルのガンスリンガー性能と評価!バレット作成が難関 [ガンスリンガー]
グラブルのガンスリンガー性能と評価!
バレット作成がかなりの難関の模様。
どうも!
無課金ユーザーの味方グラブル攻略管理人です。
今回の記事は噂の新エクストラジョブ
【ガンスリンガー】の性能について評価して行きます。
まずはガンスリンガーの特徴から見て行きましょう。
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ガンスリンガー特徴
それではエクストラジョブ【ガンスリンガー】の特徴を見て行きましょう。
得意武器は銃のみです。
なのでゼニスパーク解放後メイン武器を上げて行けば攻撃力を上げ易いとは思います。
ガンスリンガーの性能はメイン武器に装填するバレットと呼ばれる弾薬によって変化します。
メイン武器にバレットを装填して戦うには注意が必要です。
何故ならバレットの数も種類も武器によって設定されているからです。
何でもかんでもバレットを入れられる訳ではないんですね。
バレットの作成には、島トレジャーが必要になり、古代布などの貴重な素材もガンガン使います。
またバレットは銃から抜くと、消えてしまうので入れ替えが効きません。
^^;
作成難易度が高い上に他の銃に使い回しが効かないとかエグい仕様ですよね。
続いてはガンスリンガーの強さの源アビリティを見て行きましょう。
ガンスリンガーアビリティ
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ガンスリンガーアビリティ
【アーリーショット】
通常攻撃のみを行う。
バレットの調整のみを行う。
【トライン】
次の攻撃がトリプルアタック確定。
自身に攻撃アップ
/防御ダウンを付与
※攻撃アップと防御ダウンは重複可能。
【バレットリロード】
その場でリロード
サポートアビリティ
【バレットアーツ】
バレットを扱うことができる
【ロングレンジ】
クリティカル率がアップ
懐に入られると弱い
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ガンスリンガーの戦闘スタイルはサポートアビリティの【バレットアーツ】と【ロングレンジ】で決定しています。
気になるのが【ロングレンジ】の懐に入られると弱いと言う部分。
近接武器相手には防御が弱くなる様です。
アビリティの【バレットリロード】は通常時間経過でリロードされるバレットを即リロードして使える様にします。
これは重宝しそうですね^^
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ガンスリンガー性能と評価
ガンスリンガーはバレットの組み合わせで性能が変化。
アビリティをどう組み合わせるかがポイントになります。
銃によって装填弾数や装填弾の形状も違う。
弾薬の種類も多い。
ただ、バレットを作成する必要素材が貴重素材大量で難易度が高すぎて初心者には向かないジョブになります。
現段階ではかなり使い難いのが正直な所ですね。
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